Сравнение умных роботов, выбор, предпочтения

Сравнение умных роботов, выбор, предпочтения

 Роботы все сильнее окружают нас, помогают человеку, берут на себя всю или часть работы. Что ни говори, их роль в нашей жизни растет, немало специальностей в университетах уже полностью посвящены робототехнике, искусственному интеллекту, системам машинного обучения и компьютерного зрения и т.д.

 Родители нынешних чад тоже адекватно воспринимают тренды современности и всё больше ориентируют своих детей на изучение роботехники 
 Что интересного предлагает рынок и как можно классифицировать нынешние игрушки и уже не игрушки.
1). Самые дешёвые товары со словом "Робот" в названии. То, что можно купить на рынке за 20-200 грн и оно может двигаться, воспроизведить какую-то музыку, мигать чем-то.
Эта категория никак не поможет улучшить умственные способности ребенка и на нашем сайте таких товаров нет. Зато дёшево :)
2). Следующая ступень - более продвинутые игрушки-роботы, которые могут программироваться с пульта на выполнение серии движений, также могут содержать датчики прикосновения или приближения руки.
Например, JJRC R1, R2, R3, R4. 
С ними можно что-то простое объяснить и показать ребенку. Рекомендуются для возраста 3-5 лет.
3). Если еще добавить что-то из модного, например, WiFi-камеру, управление через WiFi/Bluetooth, сделать устройство в виде бота (танка, ползучего животного, передвижного средства), то получим еще более интересные устройства.
Например, Mebo 2.0, Sphero Ollie.
 В подобных игрушках уже может быть продвинутый функционал мобильного приложения, которое и голос Ваш изменит и воспроизведет на роботе, видео запишет, ребенок научится удаленно управлять клешнёй, брать и переносить предметы (Mebo 2.0), а может это быть крутящаяся, простите, гантеля, управляемая с приложения, которая может светиться разными цветами и делать крутящиеся пируэты (Sphero Ollie).
Как подкласс в этой категории я бы выделил роботизированные игрушки, например, гонки на роботизированных машинках Anki Overdrive (Starter Kit и Fast and Furious Edition). Это не игра для обучения программированию, а пример того, как может видоизмениться обычная игра в машинки на треках, если машинки будут автоматизированные и сами смогут определять границы трека, подстраиваться, управляться с мобильного приложения, да еще и в игровой форме (когда, например, во время соревнований можно выстрелить во впереди едущего соперника и его скорость из-за этого станет ниже на некоторое время).
4). Пожалуй, с этого пункта уже можно перейти к обучающим роботах.
Стоит правильно понимать, что обучать 4- и 7-летнего ребенка - это разные задачи и поэтому производители делают роботов попроще и "поигривее" для младшей возрастной группы. У них хороший функционал, но они проще, доступнее, более игровые.
Ozobot Bit, более простая модель, чем Evo, но тоже ездит по маркерным следам, выполняет команды.
Wonder Dot, не движется быстро, как Dash или Cue, зато можно украшать различными "скинами" по своему желанию.
5). Наконец, дошли до самого вкусного. Это именно то, что интересно, познавательно, полезно и, кроме того, подходит для обучения даже студентам. Толковые разные роботы для обучения (и, естественно, игр).
К ним смело можно отнести:
Ozobot Evo, Anki Cozmo, Sphero SPRK+ (не SPRK и не просто Sphero, а именно SPRK+), Wonder Dash, Wonder Cue, Pai Augie, Lego Mindstorm.
Каждый производитель внедряет свою "фишку". У Ozobot - это работа с цветными маркерами, езда по ним, маркерами определяемое поведение. У Pai Augie - это дополненная реальность, игры с роботом, когда к его картинке с камеры добавляются синтезированные объекты. Для Cozmo - это компьютерное зрение, распознавание образов и работа с пространством возле себя, толковый SDK. Wonder Dash и Cue - бОльшего размера, шустрые, для движения. Sphero - позволит понять в реальном времени, какие параметры передают гироскоп и акселерометр, как реагируют двигатели, есть индукционная зарядка и устойчивый к царапинам материал. Если хочется собрать робота (не одну модель, а хоть сто) из кубиков, по частям, нафантазировать любой, тогда может пригодиться Lego MindStorm.
Еще немного о связи. Одни роботы работают через WiFi, другие - через BlueTooth. В целом - не столь важно, какой беспроводной интерфейс, хотя немного предпочтительнее - BlueTooth. Хотя бы тем, что телефон/планшет остается подключенным к Вашей привычной сети и во время игры/работы с роботом Вы будете на связи в почте/мессенджере. 

 Недостатки чуть ли не всех вышеупомянутых роботов, от игрушек до продвинутых: локализация. Т.е. русского или украинского языка в меню, в программах, в "языке" робота Вы не найдете. Причина простая: почти все продвинутые игрушки рождаются в США и если далее распространяются на просторы Европы, то, в лучшем случае, могут получить переводы на немецкий, испанский или французские языки (например, ПО Cozmo), но никак не на "наши". С одной стороны, этот факт напрягает - дети маленькие, свой язык еще не выучили, а тут уже английский? Но на практике, приложения интуитивно понятны, программирование похоже на работе в среде "Scratch", где всё больше похоже на значки, чем на чистый английский. Несколько раз показанный и объясненный значок - и ребенку уже не надо запоминать, что это вроде цикл for - он просто понимает, как он работает и что нужно просто ввести число его повторений и всё.
А вообще - учите английский вместе с ребенком :) Рассказывать о том, что это язык международного общения в рамках этого обзора явно не стОит :)
2018-07-31 07:36:16
0
290

Комментарии:

Внимание: HTML символы запрещены!